Μερικοί παίκτες δεν επιλέγουν αρχικά κουλοχέρη με βάση τον τίτλο. Επιλέγουν με βάση το στούντιο γιατί θέλουν μια πιο συνεπή αίσθηση σε πολλά παιχνίδια αντί να ξεκινούν από μια τυχαία κάρτα σε μια τεράστια αίθουσα. Το Lizaro υποστηρίζει αυτήν τη λογική με το να προβάλει μια διαδρομή Παρόχων πλάι στους ευρύτερους δρόμους παιχνιδιών και κατηγοριών, γεγονός που καθιστά την περιήγηση με επίκεντρο τον πάροχο μια πραγματική μέθοδο ανακάλυψης αντί για επιμελημένη εφεύρεση.
Αυτό έχει σημασία επειδή η περιήγηση ανά πάροχο λύνει ένα διαφορετικό πρόβλημα από την περιήγηση ανά δημοφιλία ή φρεσκάδα. Ένας παίκτης που ξεκινά από στούντιο συνήθως αναζητά συνοχή, όχι μόνο καινοτομία ή κάποιο οικείο όνομα. Η διαδρομή είναι χρήσιμη όταν θες να περιορίσεις το πεδίο κατά στυλ, ρυθμό και γενική αίσθηση του παιχνιδιού προτού προβληματιστείς για ένα ακριβές τίτλο.
Η διαδρομή του παρόχου είναι επίσης πρακτική παρά συμβολική. Υπάρχουν ενεργές σελίδες παρόχων, και ένα τρέχον παράδειγμα όπως το Woohoo Games δείχνει ενεργές κάρτες με και τις ενέργειες Παίξε και Δοκιμή ορατές. Αυτό κάνει τη περιήγηση με επίκεντρο το στούντιο κάτι που μπορείς να δοκιμάσεις άμεσα αντί για μια ετικέτα στη ναυτιλία.
Παρ' όλα αυτά χρειάζεται κρίση. Μια σελίδα πάροχου μπορεί να διευκολύνει την αναζήτηση, αλλά δεν σου λέει αυτόματα ότι κάθε παιχνίδι από αυτό το στούντιο είναι κατάλληλο για σένα ή ότι η αναγνώριση από τον πάροχο θα πρέπει να αντικαταστήσει μια σωστή επαλήθευση καταλληλότητας. Η πιο έξυπνη χρήση αυτής της διαδρομής είναι να χρησιμοποιήσεις το στούντιο ως φίλτρο, να δοκιμάσεις ένα μικρό σετ παιχνιδιών και μετά να αποφασίσεις εάν η συνοχή που ήθελες πραγματικά υπάρχει.
Στο Lizaro, η περιήγηση κατά πάροχο σημαίνει να χρησιμοποιείς το ίδιο το στούντιο ως τον πρώτο φιλτράρισμα αντί να ξεκινάς από έναν τίτλο, μια ετικέτα δημοφιλίας ή από μια διαδρομή μηχανής. Αυτή είναι μια σημαντική διαφορά επειδή ο παίκτης δεν ρωτά πλέον «Ποιο παιχνίδι πρέπει να δοκιμάσω πρώτα;» αλλά «Ποιο στούντιο μου προσφέρει την εμπειρία που προτιμώ συνήθως;»
Αυτή η διαδρομή λειτουργεί καλύτερα για αναγνώστες που εκτιμούν τη συνοχή. Ένα πάροχος μπορεί να διαμορφώσει το οπτικό στυλ, τον ρυθμό και τη γενική αίσθηση αρκετών παιχνιδιών ταυτόχρονα, το οποίο κάνει την ανακάλυψη με επίκεντρο τον πάροχο χρήσιμη όταν η περιήγηση μεμονωμένη φαίνεται αρκετά τυχαία. Δεν αποτελεί υπόσχεση ότι ένα στούντιο είναι αντικειμενικά καλύτερο από ένα άλλο. Είναι απλώς ένας καθαρότερος τρόπος μείωσης του θορύβου όταν η ταυτότητα του στούντιο έχει μεγαλύτερη σημασία από την τυχαία ανακάλυψη.
Η διαδρομή πρέπει επίσης να παραμείνει διακριτή από άλλες λογικές της ανακάλυψης. Το Popular αφορά ευκολότερες αρχικές επιλογές. Το New αφορά φρέσκιες κυκλοφορίες. Το Megaways αφορά περιήγηση καθοδηγούμενη από μηχανική. Τα Jackpots αφορούν περιήγηση με βάση τον προγραμματισμό έπαθλων. Η περιήγηση με πάροχο διαφέρει επειδή το φίλτρο προέρχεται από την πηγή των παιχνιδιών, όχι από την ημερομηνία κυκλοφορίας, τον μηχανισμό ή το πλαίσιο του τζακποτ.
| Διαδρομή | Τι χρησιμοποιεί ως πρώτο φίλτρο | Τι επιλέγει πραγματικά ο παίκτης |
|---|---|---|
| Παρόχοι | Στούντιο ή κατασκευαστής παιχνιδιών | Μια πιο συνεκτική λίστα επιλογών που διαμορφώνεται από μια μία πηγή λογισμικού |
| Δημοφιλείς | Αναγνώριση και ευκολότερες πρώτες επιλογές | Μια διαδρομή έναρξης με μικρή τριβή |
| Νέο | Τίτλοι που προστέθηκαν πρόσφατα | Μια διαδρομή ανακάλυψης που καθοδηγείται από τη φρεσκάδα |
| Megaways | Μηχανισμός παιχνιδιού | Μια συνεδρία διαμορφωμένη από ενδιαφέρον για εναλλακτικούς τρόπους |
Ο ευκολότερος τρόπος να σπαταλήσετε χρόνο σε μια μεγάλη λόμπι κουλοχέρηδων είναι να συνεχίσετε να ανοίγετε άσχετα παιχνίδια και να ελπίζετε ότι αργότερα θα εμφανιστεί ένα μοτίβο. Η περιήγηση με Παρόχους βοηθά γιατί αντιστρέφει αυτή τη διαδικασία. Αντί να περιμένετε ένα μοτίβο, ξεκινάτε με ένα στούντιο και δοκιμάζετε αν τα παιχνίδια υπό αυτό το στούντιο αισθάνονται αρκετά συνεπή για να δικαιολογήσουν τη διαμονή εκεί.
Η ζωντανή πλοήγηση ήδη υποστηρίζει αυτή τη λογική εκθέτοντας τους Παρόχους απευθείας δίπλα σε άλλες διαδρομές κουλοχέρηδων. Αφού βρεθείτε σε μια σελίδα παρόχου, η επόμενη απόφαση γίνεται πολύ πιο απλή. Ανοίξτε ένα ή δύο καρτες, χρησιμοποιήστε τη λειτουργία Demo όπου είναι διαθέσιμη, και κρίνετε εάν το στούντιο σας δίνει τη συνοχή που θέλατε. Αν η απάντηση είναι όχι, αλλάξτε το φίλτρο αντί να επαναλάβετε την ίδια τυχαία συμπεριφορά αναζήτησης σε λίγο διαφορετικό σημείο.
Μια ζωντανή σελίδα παρόχου όπως το Woohoo Games καθιστά τη ροή εργασίας ευκολότερη στην οπτικοποίηση γιατί δείχνει ότι οι σελίδες παρόχων δεν είναι άδειες λεζάντες. Παίρνουν άμεση πρόσβαση σε ενεργές κάρτες. Αυτό ακριβώς καθιστά τη διαδρομή χρήσιμη: το φίλτρο του στούντιου συνδέεται άμεσα με την πραγματική δοκιμή αντί για μια λίστα ονομάτων.
Αν ακόμη χρειάζεσαι το ευρύτερο πλαίσιο γύρω από τις κατηγορίες, μηχανικές και τη συνολική δομή των κουλοχέρηδων πριν χρησιμοποιήσεις την περιήγηση με επίκεντρο τον πάροχο ως φίλτρο, ξεκίνα με την ευρύτερη επισκόπηση κουλοχέρηδων. Αυτός ο δρόμος έχει περισσότερο νόημα όταν το πραγματικό πρόβλημα δεν είναι η επιλογή στούντιο από μόνο του, αλλά το πώς οι πάροχοι εντάσσονται στο ευρύτερο οικοσύστημα του Lizaro.
Κράτα το πρώτο τεστ περιορισμένο. Ένα σελίδα παρόχου και δύο παιχνίδια είναι συνήθως αρκετά για να αποφασίσεις αν το στούντιο σου δίνει τον χαρακτήρα και τον ρυθμό που ανέμενες.
Η αναγνώριση από τον πάροχο μπορεί να είναι χρήσιμη, αλλά παραμένει μόνο μια συντόμευση για δοκιμή. Η ευρύτερη λογική κουλοχέρηδων του Lizaro διαχωρίζει το demo από το παιχνίδι με πραγματικά χρήματα, και ο διαχωρισμός αυτός έχει σημασία εδώ γιατί ένα στούντιο μπορεί να φαίνεται ελκυστικό θεωρητικά πολύ πριν τα παιχνίδια του αποδειχθούν ότι ταιριάζουν στον ρυθμό, στην οπτική ανοχή ή στο στυλ συνεδρίας σας.
Η λειτουργία Demo μετατρέπει τη περιέργεια για το στούντιο σε κάτι χρήσιμο. Σας επιτρέπει να δείτε αν αρκετά παιχνίδια από τον ίδιο πάροχο αισθάνονται συνεκτικά, ευανάγνωστα και αξίζουν περαιτέρω εξερεύνηση. Χωρίς αυτό το βήμα, η περιήγηση με βάση τον πάροχο μπορεί να μετατραπεί σε αναγνώριση μάρκας που ντύνεται ως κρίση.
Αυτό έχει ακόμα μεγαλύτερη σημασία όταν ένας παίκτης αρχίζει να trusting τη σήμανση του παρόχου πολύ νωρίς. Το γεγονός ότι μια σελίδα παρόχου φαίνεται πιο καθαρή από μια τεράστια ανάμικτη λόμπι δεν σημαίνει ότι τα ίδια τα παιχνίδια είναι αυτόματα πιο κατάλληλα. Το Demo προστατεύει από αυτό το λάθος σπρώχνοντας αποφάσεις πίσω στα πραγματικά παιχνίδια.
Οι αναγνώστες που εξακολουθούν να μαθαίνουν πώς να δοκιμάζουν παιχνίδια πριν περιορίσουν το πεδίο με βάση το στούντιο θα πρέπει να μείνουν πιο κοντά στη διαδρομή demo-first. Αυτό είναι ο καλύτερος επαναπροσδιορισμός όταν το όνομα του παρόχου γίνεται πιο σημαντικό από τα στοιχεία των ίδιων των παιχνιδιών.
| Τι Βοηθάει Το Demo | Γιατί Σημαίνει Για την Περιήγηση Με Παρόχους | Τι Δεν Μπορεί Να Λύσει Ακόμη |
|---|---|---|
| Συνοχή του στούντιο | Δείχνει αν αρκετά παιχνίδια από μία πηγή αισθάνονται πράγματι συνδεδεμένα | Αν ο πάροχος αξίζει πραγματικά εμπιστοσύνη για πραγματικά χρήματα |
| Ρυθμός και διαύγεια | Βοηθά να απορριφθούν στούντιο των οποίων τα παιχνίδια αισθάνονται κουραστικά ή ακατάστατα | Πώς αισθάνονται τα ίδια παιχνίδια μόλις τα χρήματα αλλάξουν την ανοχή σου |
| Ποιότητα συντόμευσης | Κάνει το φίλτρο στούντιο χρήσιμο αντί για purely cosmetic | Αν η περιήγηση με βάση τον πάροχο είναι καλύτερη από άλλες διαδρομές για εσένα |
| Επίπεδο αυτοπεποίθησης | Μετατρέπει την αναγνώριση του στούντιο σε μια ελεγμένη προτίμηση | Αν ένα καλό παιχνίδι σημαίνει ότι ολόκληρο το πάροχος σου ταιριάζει |
Οι πιο ευφυείς πρώτες δοκιμές δεν είναι οι σελίδες παρόχων που ακούγονται εντυπωσιακές στο χαρτί. Είναι αυτές που σε βοηθούν να κρίνεις γρήγορα εάν η περιήγηση με επίκεντρο το στούντιο λύνει το πραγματικό σου πρόβλημα. Μια ζωντανή σελίδα πάροχου όπως το Woohoo Games είναι χρήσιμη ακριβώς γι' αυτό. Επιβεβαιώνει ότι οι σελίδες παρόχων είναι ενεργές, παικτικές και συνδεδεμένες με πραγματικές κάρτες παιχνιδιών αντί για κενές ετικέτες.
Ένα καλό πρώτο τεστ παρόχου πρέπει να μείνει περιορισμένο. Άνοιξε μια σελίδα, δοκίμασε έναν ή δύο τίτλους, και αναζήτησε συνοχή στον ρυθμό, την παρουσίαση και τη γενική αίσθηση του παιχνιδιού. Αυτό θα σου πει πολύ περισσότερα από το να πηγαίνεις από έναν πάροχο σε άλλους χωρίς να μείνεις αρκετά ώστε να παρατηρήσεις εάν ένα στούντιο πραγματικά σου δίνει ένα σαφές μοτίβο σε σχέση με την τυχαία περιήγηση.
Αν η πραγματική σου ανάγκη είναι ευκολότερη είσοδος αντί για συνοχή στούντιο, η καλύτερη επόμενη κίνηση είναι οι αγαπημένες επιλογές του κοινού. Αν η πραγματική σου ανάγκη είναι φρεσκάδα αντί για μια λίστα βασισμένη σε στούντιο, πήγαινε στις τελευταίες προσθήκες. Η περιήγηση με βάση τον πάροχο δουλεύει καλύτερα όταν ο παίκτης πραγματικά θέλει συνοχή από μια πηγή, όχι όταν προσπαθεί να επιβάλει κάθε πρόβλημα μέσω του ίδιου φίλτρου.
Το ισχυρότερο πρότυπο δοκιμής είναι απλό: χρησιμοποίησε μια σελίδα παρόχου ως βάση, δοκίμασε δύο παιχνίδια και απόφαση αν το ίδιο το στούντιο βελτιώνει τις επιλογές σου. Αν όχι, ο δρόμος έχει ήδη σου προσφέρει χρήσιμη γνώση.
| Τύπος Εκκίνησης | Καλύτερη Πρώτη Χρήση | Γιατί Αυτό Βοηθά |
|---|---|---|
| Μία Ζωντανή Σελίδα Παρόχου | Πρώτο τεστ στούντιο με χαμηλό εμπόδιο | Δείχνει αμέσως εάν η περιήγηση με βάση τον πάροχο αισθάνεται καθαρότερη από τη μίξη περιήγησης |
| Δύο Παιχνίδια από Ένα Στούντιο | Έλεγχος συνοχής | Σε βοηθά να κρίνεις το πρότυπο, όχι μόνο ένα απομονωμένο παιχνίδι |
| Αντιπαραβολή Διαδρομών | Έλεγχος πρόθεσης | Χρήσιμο όταν υποπτεύεσαι ότι η πραγματική ανάγκη σου είναι η δημοφιλία ή η φρεσκάδα, όχι η συνοχή του στούντιο |
| Μικρή Δοκιμή Στούντιο | Καλύτερο γενικό πρότυπο δοκιμών | Σε βοηθά να αποφασίσεις εάν το φίλτρο του παρόχου είναι χρήσιμο πριν προχωρήσεις βαθύτερα |
Η περιήγηση με βάση τον πάροχο γίνεται χρήσιμη μόνο όταν αντιμετωπίζεται ως μια διαδρομή ανάμεσα σε πολλές, όχι ως απόλυτη συντόμευση πάνω σε όλα. Το Popular είναι για ευκολότερες αρχικές επιλογές. Το New για φρέσκες ανακαλύψεις. Το Megaways για περιέργεια με βάση τον μηχανισμό. Τα Jackpots για περιήγηση με βάση το έπαθλο. Οι Παρόχοι διαφέρουν επειδή το φίλτρο είναι η πηγή των παιχνιδιών, όχι η ηλικία των τίτλων, ο μηχανισμός ή το πλαίσιο του τζάκποτ.
Αυτό έχει σημασία επειδή πολλοί παίκτες ερμηνεύουν λάθος τα κίνητρά τους. Πιθανώς θέλουν περιήγηση με πάροχο, αλλά στην πραγματικότητα επιθυμούν μια ταχύτερη πρώτη επιλογή, ή έναν πιο φρέσκο τίτλο, ή έναν συγκεκριμένο μηχανισμό. Το διαδρομή στούντιο είναι πιο δυνατή όταν η πραγματική ανάγκη είναι η συνοχή σε αρκετά παιχνίδια αντί για ταχύτητα, καινοτομία ή τύπος μηχανικού.
Αν το πραγματικό σου πρόβλημα δεν είναι η συνοχή του στούντιο αλλά μηχανισμοί παιχνιδιού, η καλύτερη επόμενη κίνηση είναι η διαδρομή Megaways. Αν η πραγματική σου έλξη είναι η ανακάλυψη με βασικό το τζακποτ αντί για συνοχή στυλ στούντιο, η πιο ακριβής διαδρομή είναι η διαδρομή τζάκποτ. Η περιήγηση με πάροχο δουλεύει καλύτερα όταν ο ίδιος ο πάροχος είναι το ουσιαστικό φίλτρο, όχι όταν αντικαθιστά κάποιον άλλο σκοπό.
| Διαδρομή | Κύριος Λόγος για Να Την Διαλέξεις | Τι Οδηγεί στη Συνεδρία | Καλύτερη Καταλληλότητα |
|---|---|---|---|
| Παρόχοι | Συνοχή στούντιο | Μια πηγή ενός λογισμικού που διαμορφώνει αρκετές επιλογές παιχνιδιών | Αναγνώστες που θέλουν μια πιο συνοχή λίστα |
| Δημοφιλείς | Μικρότερο κόστος επιλογής | Αναγνώριση και ευκολότερες πρώτες επιλογές | Αναγνώστες που θέλουν άνεση αντί για συνοχή |
| Νέο | Φρέσκες ανακαλύψεις | Πρόσφατες προσθήκες και περιήγηση που οδηγείται από τη φρεσκάδα | Αναγνώστες κουρασμένοι από οικείους τίτλους |
| Megaways | Μηχανικός ενδιαφέρον | Παιχνίδι με μεταβλητούς τρόπους | Αναγνώστες για τους οποίους ο μηχανισμός είναι η πραγματική έλξη |
| Jackpots | Περιήγηση με βάση τα έπαθλα | Πλαισίωση τζάκποτ και εύρεση ανάλογων παιχνιδιών για τη διαδρομή | Αναγνώστες με συγκεκριμένο σκοπό τζάκποτ |
Ένας πάροχος μπορεί να βοηθήσει στη μείωση του πεδίου αναζήτησης. Δεν μπορεί να πάρει την απόφαση για πραγματικά χρήματα για λογαριασμό σου. Μόλις το ζήτημα αφορά τον προϋπολογισμό, την επαναλαμβανόμενη χρήση ή την άνεση σε μια μακρά συνεδρία, η προτίμηση στο στούντιο από μόνη της δεν είναι αρκετή.
Αυτό είναι το σημείο στο οποίο η περιήγηση με βάση τον πάροχο μπορεί να γίνει παραπλανητική αν ο παίκτης αφήσει την αναγνώριση να κάνει υπερβολική δουλειά. Ένα ή δύο καλές δοκιμές demo από ένα στούντιο μπορεί να δικαιολογήσουν περαιτέρω εξερεύνηση, αλλά δεν αποδεικνύουν ότι το παιχνίδι με πραγματικά χρήματα είναι το σωστό επόμενο βήμα. Το παιχνίδι πρέπει να αντέξει την ίδια κρίση όπως κάθε άλλη διαδρομή θα απαιτούσε.
Το καλύτερο όριο είναι απλό: αν το όνομα του παρόχου εξακολουθεί να κάνει περισσότερη δουλειά από το ίδιο το παιχνίδι, η απόφαση δεν είναι ακόμη έτοιμη. Η προτίμηση στο στούντιο βοηθά όσο μειώνει τον θόρυβο. Παύει να είναι αρκετή όταν τα χρήματα μετατρέπουν την προτίμηση σε δέσμευση.
Το πρώτο κοινό λάθος είναι η υπόθεση ότι ένας γνωστός πάροχος αυτομάτως σημαίνει καλύτερη εφαρμογή. Δεν ισχύει. Το δεύτερο είναι να αφήσεις ένα καλό ή κακό παιχνίδι να ορίσει ολόκληρο το στούντιο πολύ γρήγορα. Η περιήγηση με βάση τον πάροχο λειτουργεί μόνο όταν ο παίκτης δώσει αρκετές δοκιμές για να αποκαλυφθεί ένα μοτίβο, αλλά όχι τόσο ώστε ο δρόμος να μετατραπεί σε άλλη μορφή ατέρμονης περιήγησης.
Ένα ακόμη λάθος είναι η χρήση του φίλτρου παρόχου για την επίλυση του λάθος προβλήματος. Ένας αναγνώστης που θέλει μια γρηγορότερη πρώτη επιλογή δεν πρέπει να επιβάλει τη λογική του στούντιου σε μια απλούστερη απόφαση. Ένας αναγνώστης που θέλει μια μια φρέσκια κυκλοφορία δεν πρέπει να περιμένει ότι οι σελίδες παρόχων θα αντικαταστήσουν τη διαδρομή New. Ένας αναγνώστης που θέλει μια περιήγηση με βάση μηχανισμό δεν πρέπει να περιμένει ότι η συνοχή του στούντιο θα απαντήσει ένα ερώτημα μηχανικής.
Οι αναγνώστες που συνειδητοποιούν ότι ακόμα λύνουν ένα γενικό πρόβλημα δοκιμών αντί για μια πραγματική απόφαση παρόχου θα πρέπει να επιστρέψουν στη διαδρομή demo-first. Αυτό είναι ο καθαρότερος επαναπροσδιορισμός όταν το όνομα του παρόχου γίνεται πιο σημαντικό από τα στοιχεία των ίδιων των παιχνιδιών.
Αν ήθελες μια πιο συνεχή λίστα επιλογών, ξεκίνα με μια σελίδα παρόχου και δύο δοκιμές demo. Αυτό είναι αρκετό για να αποφασίσεις αν η περιήγηση με επικεφαλής το στούντιο πραγματικά σε βοηθά.
Αν ο πραγματικός σου λόγος ήταν να αποφύγεις την τυχαία περιήγηση, αλλά όχι συγκεκριμένα να κρίνεις ένα στούντιο, τότε μια πιο οικεία διαδρομή μπορεί να δουλέψει καλύτερα. Αν ο πραγματικός σου λόγος ήταν φρεσκάδα, άφησε τη περιήγηση με πάροχο νωρίς και χρησιμοποίησε τη διαδρομή που έχει δημιουργηθεί για πρόσφατες προσθήκες αντί.
Αν η βαθύτερη ανάγκη σου είναι μηχανικοί ή ανακάλυψη βασισμένη σε τζάκποτ, τότε οι σελίδες παρόχων έχουν ήδη κάνει ό,τι μπορούν. Σε αυτό το σημείο το καλύτερο βήμα δεν είναι να συνεχίσεις να δοκιμάζεις το όνομα του στούντιο, αλλά να μεταβείς στη διαδρομή που πραγματικά ταιριάζει στον λόγο που ήρθες.
Ναι. Το Lizaro προβάλει τους Παρόχους ως ορατή διαδρομή, γεγονός που καθιστά την περιήγηση με επίκεντρο το στούντιο ένα πραγματικό μέρος της ροής ανακάλυψης κουλοχέρηδων αντί για κρυφή ή αυτοσχέδια φίλτρο.
Σημαίνει να ξεκινάς από το στούντιο πίσω από τα παιχνίδια αντί να ξεκινάς από έναν τίτλο, μια ετικέτα δημοφιλίας ή μια διαδρομή ενός μηχανισμού. Ο στόχος είναι η συνοχή, όχι μόνο η καινοτομία ή η αναγνώριση.
Ναι. Οι ζωντανές σελίδες παρόχων δείχνουν ενεργές κάρτες με πρόσβαση σε demo στην ίδια τη σελίδα, καθιστώντας έτσι την περιήγηση με επίκεντρο το στούντιο κάτι που μπορείς πραγματικά να δοκιμάσεις παρά να το διαβάζεις.
Όχι αυτόματα. Είναι καλύτερο μόνο όταν ο πραγματικός σου στόχος είναι συνοχή σε αρκετά παιχνίδια από μια πηγή. Δημοφιλείς είναι καλύτεροι για ευκολότερες πρώτες επιλογές, και Νέοι για φρεσκάδα.
Μια ζωντανή σελίδα πάροχου που ήδη δείχνει ενεργές κάρτες είναι το καλύτερο πρώτο τεστ καθώς σου επιτρέπει γρήγορα να κρίνεις εάν η περιήγηση με επίκεντρο το στούντιο είναι πιο συνεκτική από την ανάμικτη περιήγηση. Το πρώτο πείραμα θα πρέπει να παραμείνει περιορισμένο.
Το Megaways είναι μια διαδρομή καθοδηγούμενη από μηχανισμό και τα Jackpots είναι μια διαδρομή καθοδηγούμενη από έπαθλα. Η περιήγηση με βάση τον πάροχο διαφέρει επειδή χρησιμοποιεί το παιχνίδι-στούντιο ως πρώτο φίλτρο αντί για τύπο παιχνιδιού ή πλαίσιο τζάκποτ.
Να μεταβείτε μόνο όταν τα παιχνίδια συνεχίζουν να έχουν λογική χωρίς να εξαρτώνται από το όνομα του στούντιου. Όταν τα χρήματα γίνουν το πραγματικό ζήτημα, η αναγνώριση του παρόχου δεν αρκεί από μόνη της.